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UnityMCP

by isuzu-shiranui · C# · ★ 130

Unity Editor integration with Model Context Protocol (MCP) enabling AI assistants like Claude to interact with Unity projects. Features a TypeScript MCP server and C# Unity plugin with extensible command handler architecture, TCP/IP communication, and dynamic plugin discovery.

#csharp#model-context-protocol#typescript#unity-editor

Install

git clone https://github.com/isuzu-shiranui/UnityMCP.git

Claude Desktop config

Add this to your claude_desktop_config.json:

{
  "mcpServers": {
    "unitymcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "github:isuzu-shiranui/UnityMCP"
      ]
    }
  }
}

From the README

[](https://opensource.org/licenses/MIT) [English Version](./README.en.md) Unity Editor と Model Context Protocol (MCP) を統合する拡張フレームワークです。Claude などの AI 言語モデル、または CLI (curl) から、HTTP 経由で Unity Editor を直接操作できます。 - **HTTP + UDP アーキテクチャ**: 各 Unity Editor が HTTP サーバを持ち、UDP ブロードキャストで自動 discovery - **MCP と HTTP の両方をサポート**: Claude Desktop / Claude Code からは MCP tool 経由、スクリプト / CI からは curl 直叩き - **マルチ Editor 対応**: 複数 Unity Editor を同時起動しても パラメータ or プロキシで名前指定ルーティング - **ドメインリロード耐性**: で port を永続化し、リロード跨ぎで同 port を自動再バインド - **Editor パネルキャプチャ** *(Windows)*: Inspector / Hierarchy / Project / Console などの任意 Edit…
Read full README on GitHub →

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